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《卡拉彼丘》將于2月1日正式公測(cè) 未來或全球化發(fā)展
2024年01月08日 10:09   來源:中新網(wǎng)上海  

  中新網(wǎng)上海新聞1月8日電(記者 陳靜)記者8日在此間獲悉, 《卡拉彼丘》即將于2月1日正式公測(cè),這款獨(dú)特的二次元戰(zhàn)術(shù)射擊游戲自去年8月不刪檔上線以來,憑借其獨(dú)特的畫風(fēng)和玩法機(jī)制廣受好評(píng),已成為國(guó)產(chǎn)射擊游戲的新標(biāo)桿。據(jù)透露,《卡拉彼丘》未來還將在移動(dòng)和主機(jī)平臺(tái)上線,并考慮全球化發(fā)展

  據(jù)悉,《卡拉彼丘》不僅繼承了射擊游戲的緊張刺激,更融入了豐富的ACG元素,為玩家?guī)砹饲八从械捏w驗(yàn)。游戲中的四大有趣內(nèi)容使其在業(yè)內(nèi)獨(dú)一無二,如在競(jìng)技射擊游戲中加入二次元畫風(fēng),并在游戲中提供了休息室互動(dòng),使角色的游戲體驗(yàn)更加有趣;弦化玩法和技能玩法則增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的策略性和技巧性,讓交火更有趣;槍械皮膚的風(fēng)格創(chuàng)新則讓槍械更有趣;經(jīng)典玩法如爆破、推車與創(chuàng)新玩法如挖礦、三方亂斗等相結(jié)合,為玩家提供了多元化的玩法體驗(yàn)。

  《卡拉彼丘》采用了第三人稱射擊(TPS)視角,填補(bǔ)了TPS巷戰(zhàn)射擊游戲的空白。與傳統(tǒng)的第一人稱射擊(FPS)視角相比,TPS視角在巷戰(zhàn)中為玩家?guī)砹烁旃?jié)奏的戰(zhàn)斗、更廣闊的視野和更多的信息利用機(jī)會(huì)。玩家可以自由選擇進(jìn)攻或回避,利用角色技能和策略玩法取得優(yōu)勢(shì),制定更巧妙的戰(zhàn)術(shù)。

  為了更好地推廣這款佳作,創(chuàng)夢(mèng)天地在北京、上海、廣州、深圳和成都等五個(gè)大城市的地標(biāo)地鐵站內(nèi)進(jìn)行了大規(guī)模的廣告投放。這些廣告以《卡拉彼丘》游戲的賣點(diǎn)為創(chuàng)意靈感,展示了游戲中備受歡迎的角色和個(gè)性化武器。而在彈幕墻面和柱體上設(shè)計(jì)的角色更是呈現(xiàn)出獨(dú)特的弦化模式。這些精心策劃的廣告吸引了大量民眾的關(guān)注,甚至有網(wǎng)民稱《卡拉彼丘》“破圈”了。

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編輯:陳靜  

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