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手可摘星辰,動畫人以實力照亮星海
2024年06月28日 15:58   來源:中新網(wǎng)上海  

  中新網(wǎng)上海新聞6月28日電(徐銀)6月26日,由騰訊視頻主辦的“砥礪同心,手摘星辰!全景透視動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài)”研討會亮相第29屆上海電視節(jié)“白玉蘭對話”電視論壇。本次活動邀請了動畫主創(chuàng)、學者、行業(yè)代表及平臺代表,共話動畫內(nèi)容與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。

  騰訊在線視頻平臺運營部副總經(jīng)理崔超、拳頭游戲中國首席運營官朱承華、上海文廣演藝(集團)有限公司總裁馬晨騁、唧唧哇娛樂首席財務官魏冬等嘉賓出席了本次研討會,并參加《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀的制作啟動儀式,見證了世界級IP的多元化探索和海內(nèi)外頂級團隊的強強聯(lián)手。

  同時,玄機科技股份有限公司董事長沈樂平,彩色鉛筆動畫CEO、《鏢人》動畫導演鄧志巍,上海美術電影制片廠水墨動畫電影《斑羚飛渡》制片人管敏波,斯坦福大學博士后研究員饒安逸博士,華強方特文化科技集團執(zhí)行總裁、華強方特(深圳)動畫有限公司董事長尚琳琳,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀主創(chuàng)康納·道爾,安尼普(上海)文化藝術有限公司/Aniplex (Shanghai) Ltd?偙O(jiān)金杉天齊也先后聚焦“內(nèi)容與技術共生,奔赴動畫創(chuàng)作曠野”和“多元動畫IP創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力”兩大議題分享主題演講。

  活動上,騰訊在線視頻平臺運營部副總經(jīng)理崔超進行了開場致辭,分享了在藝術與科技的融合和IP不斷擴列帶來的多重想象力下,動畫產(chǎn)業(yè)勢必會伴隨著藝術、技術、商業(yè)前景的變化而展現(xiàn)出更深遠的價值,騰訊視頻也會一直致力于挖掘動漫產(chǎn)業(yè)的無限可能:“我們也觀察到,風格化的畫風作品是用戶去消費動畫作品的第一道門檻,但同時我們也越來越看到,合理的故事編排、好的人物弧光、好的故事節(jié)奏,也是我們用戶來持續(xù)消費一部動畫番劇作品非常重要的關鍵點,所以騰訊視頻一直也會響應我們用戶的需求,力圖和我們國內(nèi)最好的動畫導演、編劇、藝術家合作,同時我們也在積極拓展和世界上最頂尖動畫創(chuàng)作者的合作,未來可能也會有這樣的作品出現(xiàn),也敬請大家期待!

集合多方優(yōu)勢打造沉浸式音樂秀

《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》開啟全新嘗試

  《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀改編自同名動畫劇集,將由拳頭游戲監(jiān)修,騰訊視頻、騰訊游戲、上海文廣演藝集團和哇唧唧哇聯(lián)合出品,并由全球頂級沉浸式團隊Punchdrunk操刀創(chuàng)制。

  啟動儀式上,嘉賓們手持《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》動畫劇集中代表著能量的“?怂顾А,在動感的背景音樂氛圍下,同時將水晶放入啟動裝置,釋放?怂鼓芰,相信此次沉浸式音樂秀,也將會為觀眾帶來視覺、聽覺、感覺等全新感受。

  目前,騰訊視頻和上海文廣演藝達成深度聯(lián)動,同時與哇唧唧哇合作進行人才選拔,選角工作也已于2024年5月正式啟動,計劃2025年在上海與廣大觀眾見面。

內(nèi)容與技術共生共榮

奔赴動畫行業(yè)的Next Level

  動畫作為一種藝術表達載體,在內(nèi)容創(chuàng)作、敘事表達與畫面呈現(xiàn)上都更能凸顯創(chuàng)作者天馬行空的想象力,以創(chuàng)新創(chuàng)作為基底,通過內(nèi)容與技術的手法展現(xiàn),能夠與多種形態(tài)藝術類型融合,能打造出極具創(chuàng)作者們風格的瑰夢,也讓觀眾們通過動畫故事進入到不同的時空之中,看到不一樣的精彩世界。

  作為行業(yè)領先的動漫企業(yè),玄機科技一直以扎實的內(nèi)容創(chuàng)作和卓越的技術實力聞名,其制作推出的《斗羅大陸》《吞噬星空》等動畫,不僅是一代觀眾的青春陪伴,也吸引了很多動畫創(chuàng)作者進入行業(yè)。會上,玄機科技有限公司董事長沈樂平表示,“從我們個人角度,我覺得中國動漫企業(yè)獲得成功,有5大制勝要素。第一個是生產(chǎn)力,第二個是創(chuàng)造力;此外,科技力、人才力這個就毋庸置疑了;最后一個是品牌力,品牌要從三個方面來說,一個是IP,另一個是公司制作團隊,還有一個就是我們的主創(chuàng)人員,無論是小說家,或者說是編劇、導演,或者我們的主美,甚至是音樂人,在這個當中其實它都是有機會去形成它的一種品牌效應。”現(xiàn)場沈樂平也分享了“玄機的創(chuàng)意之道”,由虛擬片場、虛擬演員、虛擬影棚、虛擬拍攝和虛擬表演構(gòu)成的五大虛擬平臺,將成為玄機科技深耕動漫產(chǎn)業(yè)的新引擎,為廣大動畫觀眾持續(xù)帶來精品之作。

  去年,《鏢人》獨具中式文化傳統(tǒng)意境和狂草武俠美學的風格再次掀起了大眾對于國風動畫的熱烈討論,而《鏢人》也入圍了本屆上海電視節(jié)白玉蘭獎最佳動畫片/最佳動畫劇本。彩色鉛筆動畫CEO、《鏢人》動畫導演鄧志巍也在現(xiàn)場分享了“商業(yè)二維動畫的困局與3D技術的應用輔助”,他直言在創(chuàng)作二維動畫遇到的很多困境,也對未來充滿期許:“目前來說,我最大的一個困境,就是逐漸要拉高我們二維動畫在觀眾視覺當中的流暢度,以及讓幀率更飽滿。因為未來硬件還會不斷更新迭代,以后的幀率會更高,更流暢,我們不能太落后了,太落后真的變成一種‘非物質(zhì)文化遺產(chǎn)’,這就很可惜了。因為我們還是很想讓二維動畫那種獨特的審美表現(xiàn)形式,能更長久地陪伴我們的觀眾,陪伴我們孩子的成長,以及適應更多的文化創(chuàng)作!

  隨著時代的變遷,動畫已經(jīng)逐漸承載起中式美學與中式文化價值導向的重要作用,上海美術電影制片廠水墨動畫電影《斑羚飛渡》制片人管敏波在現(xiàn)場講述了“怎么延續(xù)走好上美影的創(chuàng)作之路 ”,也對整個行業(yè)帶來了美好的祝愿:“上美影在積極擁抱市場的今天,我們將不斷發(fā)掘新的中國動畫學派創(chuàng)作者,建立老中青人才梯隊,在繼承傳統(tǒng)的同時擁抱AI等新技術,采用多元化合作模式,制作不同于市場上眾多‘國漫’的作品,同時堅持秉持上美影的傳統(tǒng)美學風格,力求講好中國故事!惫苊舨ǖ倪@句話背后,也是一代又一代動畫人不忘初心的堅持。

  斯坦福大學博士后研究員饒安逸博士則從科技應用的角度去解讀了動畫人與技術的不解情緣,在探討“構(gòu)建動漫制作中人與計算機溝通的橋梁”時,他分享了自己用生成式AI的創(chuàng)作經(jīng)歷,并表示:“我們希望,去通過設計更多透明的工具,來搭建人和計算機之間的橋梁,最終通過這些工具,能夠去構(gòu)建出可靠的人和人工智能之間的交互,來取得交際式的改進,而不是不停地試錯!

多元化提振動畫IP與產(chǎn)業(yè)

創(chuàng)造新質(zhì)生產(chǎn)力

  從百年前第一部動畫誕生,到當下動畫已經(jīng)成為時下觀眾一種習以為常的內(nèi)容載體,產(chǎn)業(yè)革新是如今動漫行業(yè)從業(yè)者必然要面對的一個問題。如何讓動畫及動畫IP具有更鮮活且長遠的生命力,如何沖破壁壘,讓動漫從熒幕里走到現(xiàn)實中,每一個從業(yè)者心中都有著不同的答案。

  《熊出沒》系列無疑是近幾年勢頭最為強勁的國民IP之一,10部《熊出沒》系列動畫電影票房超77億的成績無論是在動畫行業(yè)還是影視領域都是里程碑的存在。而《熊出沒》系列的背后,是華強方特在全產(chǎn)業(yè)鏈的布局;顒蝇F(xiàn)場,華強方特文化科技集團執(zhí)行總裁、華強方特(深圳)動漫有限公司董事長尚琳琳面對如何做到“全產(chǎn)業(yè)鏈布局,打造長青IP”的挑戰(zhàn),她表示:“怎么打造長青IP,說簡單很簡單,說復雜也很復雜,說簡單就是4個字——‘守正創(chuàng)新’。首先是守正,我們所有的作品,包括所有的衍生品都要‘守住’我們的品牌理念和我們一直堅持的正能量主題,包括親情、友情、夢想、成長等。但更重要的是創(chuàng)新,除了在故事內(nèi)容和結(jié)構(gòu)上的不斷打磨以外,在故事主題上我們每年也在不斷尋求創(chuàng)新和與時俱進,不斷地創(chuàng)新突破對我們是每年最大的挑戰(zhàn)之一!

  除了關注動畫IP的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)外,以更豐富多元的方式去呈現(xiàn)動畫的內(nèi)核價值與文化成為當下動畫行業(yè)關注的一個話題,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀主創(chuàng)康納·道爾也在現(xiàn)場表達了自己對于“跨入故事性敘述:以沉浸式戲劇生態(tài)重塑IP”的理解,而對于創(chuàng)作的新征程《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀,他表示,“《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀標志著觀眾們將首次現(xiàn)場體驗動畫系列真人版,雙城之戰(zhàn)IP新穎流行、神秘厚重的特點,使其在擴展探索沉浸式生態(tài)新模式上,具有得天獨厚的優(yōu)勢!队⑿勐(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》IP在藝術探索上不斷精進,與沉浸式藝術形式融合,將創(chuàng)造一種新的文化現(xiàn)象,一種創(chuàng)意靈感、技術實驗、情感敘事相融合的文化現(xiàn)象!痹谒拿枋鱿,現(xiàn)場觀眾對《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂秀的期待值不斷攀升。

  今年5月,騰訊視頻確認引進又一海外高分霸榜動畫《鬼滅之刃柱訓練篇》,而這一大熱IP的背后,就是Aniplex株式會社。而由騰訊視頻出品的動畫《龍族》的海外發(fā)行業(yè)務,則是由Aniplex負責的,《龍族》不僅在日本4家動畫主流電視臺上線日配版本,中日雙版本更是在Niconico、Hulu、ABEMA等18家流媒體同時播出,而《龍族》也在日本進行了周邊發(fā)售、社交媒體矩陣建立等宣發(fā)活動,在韓國、東南亞等地也取得了亮眼的發(fā)行成績,吸引了大批海外觀眾。

  安尼普(上海)文化藝術有限公司/Aniplex株式會社(Shanghai) Ltd?偙O(jiān)金杉天齊也來到現(xiàn)場,他表示:“我們也在致力于以各種各樣的形式,讓這些非常優(yōu)秀的中國作品推廣到全球,讓全球觀眾喜愛上這些作品。其實我們會發(fā)現(xiàn),相比過去,中國動畫作品的質(zhì)量越來越高,而且它的數(shù)量也非常多,而海外市場當中,對于中國動畫需求不斷增長,我們看到這些需求,所以也產(chǎn)生了加強這些海外業(yè)務的想法!

  動畫行業(yè)無時無刻不在展示著蓬勃的新氣象。中國動畫一路走來,更是有艱辛亦有歡慶。但騰訊視頻與所有動畫行業(yè)從業(yè)者都相信,不論技術如何迭代,內(nèi)容如何升級,IP如何跨界,只要以創(chuàng)新創(chuàng)作為基底,堅持藝術與技術相輔相成,用創(chuàng)造力去賦能生產(chǎn)力,必然能將更多優(yōu)質(zhì)的動畫作品帶給廣大觀眾。今年下半年,騰訊視頻也將持續(xù)為觀眾帶來《劍來》《斬神》《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季等一系列優(yōu)秀作品。中國動畫產(chǎn)業(yè)砥礪同心,一路前行,未來必然燦爛如星海。(完)


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編輯:徐銀  

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